sábado, 30 de julho de 2016

Aterrissagem!


Jogo: Aterrissagem!


Ano: 1983


Sistema: Magnavox Odyssey 2


Produtor: Philips


Desenvolvedor: Philips


Ano de Lançamento: 1980 EUA


Gênero: Estratégia


País de Origem: EUA


Número de Jogadores: 1


Descrição:


Teste suas habilidades e sua paciência ao tentar pousar com seu módulo espacial em vários planetas.

Este jogo requer muita habilidade e paciência pois facilmente se comete erros ao tentar pousar o módulo e isso faz com que você comece no próximo planeta com menos combustível.

Embora lembre o Acoplagem! ele não é tão simples pois os terrenos variam muitos e para dificultar mais o pouso só pode ocorrer em determinadas áreas, mas nem por isso deixa de ser um jogo divertido e desafiante.

Imagens:







Vídeo:



sexta-feira, 29 de julho de 2016

Alien!


Jogo: Alien!


Ano: 1983


Sistema: Magnavox Odyssey 2


Produtor: Philips


Desenvolvedor: Philips


Ano de Lançamento: 1980 EUA


Gênero: Ação / Estratégia


País de Origem: EUA


Número de Jogadores: 1


Descrição:


Defenda a Terra da invasão do impiedoso Monstroth, um terror espacial com tentáculos acompanhado de sua horda de robôs cruéis.

Este divertido jogo lembra muito o clássico Space Invaders mas tem suas diferenças originais como por exemplo a nave mãe após perder suas defesas sai em sua perseguição e você quando atingido não morre diretamente, tem apenas se canhão destruído fazendo com que no controle de seu personagem você possa recuperar um novo canhão em uma base.

Imagens:







Vídeo:



quinta-feira, 28 de julho de 2016

Acrobatas!


Jogo: Acrobatas!


Ano: 1983


Sistema: Magnavox Odyssey 2


Produtor: Philips


Desenvolvedor: Philips


Ano de Lançamento: 1982 EUA


Gênero: Ação


País de Origem: EUA


Número de Jogadores: 1 a 2


Descrição:


Este é um divertido jogo onde um acrobata salta do alto de uma plataforma sobre uma gangorra lançando no ar outro acrobata com o objetivo de estourar  balões que flutuam na parte superior do circo.

o jogo tinha uma grande gama de modos como por exemplo salto com barreiras, barreiras invisíveis, moveis, moveis invisíveis, balões moveis, parados ou invisíveis que só se tornavam visíveis ao serem tocados, Também tinha variações no modo dois jogadores onde poderiam ser um jogador por vez ou se alternando ao mesmo tempo.



Imagens:









Vídeo:



quarta-feira, 27 de julho de 2016

Acoplagem! / Resgate!


Jogo: Acoplagem! / Resgate!


Ano: 1983


Sistema: Magnavox Odyssey 2


Produtor: Philips


Desenvolvedor: Philips


Ano de Lançamento: 1979 EUA


Gênero: Ação / Estratégia


País de Origem: EUA


Número de Jogadores: 1 a 2


Descrição:

Acoplagem!


É um jogo onde é testada a sua capacidade de controlar bem um módulo lunar tanto para acoplar a nave mãe quanto para posar na Lua.

Você começa o jogo com 50 megajoules de energia em seu módulo lunar. Um pouso na Lua faz com que você ganhe até 20 megajoules. Se o módulo cair será necessário gastar 10 megajoules para fazer os reparos. E uma acoplagem recarregará sua energia de 50 megajoules.



Resgate!


Em Resgate! Sua missão é resgatar o maior número possível de pessoas de um prédio no tempo de 2 minutos através de um helicóptero de resgate. A dificuldade fica que só pode ser resgatada uma pessoa por vez.



Imagens:







Vídeos:


Acoplagem!




Resgate!



terça-feira, 26 de julho de 2016

Acerte Seu Número!


Jogo: Acerte Seu Número!


Ano: 1979


Sistema: Magnavox Odyssey 2


Produtor: Philips


Desenvolvedor: Philips


Ano de Lançamento: 1979 EUA


Gênero: Ação / Lógica / Matemática


País de Origem: EUA


Número de Jogadores: 1 a 2


Descrição:


Neste jogo de matemática e lógica, dois jogadores competem entre si tentando resolver equações.

Dois conjuntos de símbolos ficam em orbita no centro da tela, enquanto que uma equação é apresentada no lado inferior da tela. Uma das variáveis na equação é representado por um ponto de interrogação (?), E os jogadores devem levar seus personagens para pegar o símbolo que está faltando na equação. Às vezes o símbolo direita vai estar no centro da órbita, e os jogadores podem ir pegar (pressionando o botão de ação), tentando evitar tocar os símbolos errados que faz com que voltem até o inicio.

O jogo termina quando um jogador chega primeiro a dez respostas corretas.

Embora pareça simples é um jogo divertido de se jogar com amigos.


Imagens:





Vídeo:





segunda-feira, 25 de julho de 2016

Abelhas Assassinas


Jogo Abelhas Assassinas


Ano: 1983


Sistema: Magnavox Odyssey 2


Produtor: Philips


Desenvolvedor: Philips


Ano de Lançamento: 1983 EUA


Gênero: Ação


País de Origem: EUA


Número de Jogadores: 1


Descrição


O jogador controlar um enxame de abelhas brancas, a unica tentativa de evitar uma invasão espacial dos Beebots, tentando matar os Beebots voando sobre eles. Quanto mais tempo o enxame voa sobre uma Beebot, mais lento ele se move, até que finalmente pára e morre. Quando um Beebot morre, um marcador será levantado em seu lugar, fazendo com que o os movimentos dos Beebots restantes fiquem mais difíceis. As abelhas assassinas vermelhas e as azuis se movem ainda mais difíceis.

Conforme as abelhas vão atacando o seu enxame vai diminuindo até não sobrar nenhuma e conforme o Enxame de Beebots vai ficando mais tempo na tela ela vai mudando de cores de inicial verde para azul, mais perigosa, e de azul para vermelha que é a pior pois acaba caçando o seu enxame.

Acompanhando as Abelhas Assassinas tem os besouros que a cada um derrotado você ganha a unica defesa contra elas que é o canhão laser RoSHa Ray, homenagem ao seu criador Robert S. Harris, que é disparado através do botão do Joystick.

Ao todo são 26 níveis de dificuldade, mas não se engane o jogo é difícil mas viciante.


Imagens:







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domingo, 24 de julho de 2016

A Labyrinth Game e Supermind

Começa agora uma série sobre jogos na Mundo NES e vamos começar com os jogos do Magnavox Odyssey 2 ou simplesmente Odyssey como ficou conhecido no Brasil.

Para gerações mais novas pode não ter nenhum interesse nestes jogos por causa de seu gráfico, geralmente feito de "quadrados", mas o que fica legal é que na época muitos destes jogos vinham com uma arte bem legal na capa do manual e isso fazia com que a imaginação ficasse por conta do jogador, ou seja, você mesmo é que criava o seu gráfico em um cenário imaginativo. 

Em resumo, o gráfico dos jogos eram simples mas a diversão era garantida.


Jogo: A Labyrinth Game e Supermind


Ano: 1982

Sistema: Magnavox Odyssey 2

Produtor: Philips

Desenvolvedor: Philips

Ano de Lançamento: 1982


Gênero: Labirinto e Raciocinio

País de Origem: Europa

Número de Jogadores: 1-2



Descrição:


O jogo A Labyrinth é exatamente o que o título define. O jogador tem que mover um peão do lado esquerdo de um labirinto para a saída no lado direito. Cada jogo consiste em um labirinto que sempre muda quando se inicia um novo jogo. O peão é controlado com o joystick e o "botão" o faz mover-se mais rápido. Há 16 possíveis variações de labirintos, incluindo estacionário e em movimento padrões de saídas, para um jogador, dois jogadores ou um jogador contra o computador (um jogo de "gato e do rato",onde o computador joga um peão que tenta pegar peão do jogador).

Junto no Cartucho vinha o jogo Supermind que era como um jogo de forca onde um dos jogadores digitava uma palavra e o outro participante tinha que ir adivinhando digitando possíveis letras da palavra.


Imagens:








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