É um jogo onde é testada a sua capacidade de controlar bem um módulo lunar tanto para acoplar a nave mãe quanto para posar na Lua. Você começa o jogo com 50 megajoules de energia em seu módulo lunar. Um pouso na Lua faz com que você ganhe até 20 megajoules. Se o módulo cair será necessário gastar 10 megajoules para fazer os reparos. E uma acoplagem recarregará sua energia de 50 megajoules.
Resgate!
Em Resgate! Sua missão é resgatar o maior número possível de pessoas de um prédio no tempo de 2 minutos através de um helicóptero de resgate. A dificuldade fica que só pode ser resgatada uma pessoa por vez.
Neste jogo de matemática e lógica, dois jogadores competem entre si tentando resolver equações. Dois conjuntos de símbolos ficam em orbita no centro da tela, enquanto que uma equação é apresentada no lado inferior da tela. Uma das variáveis na equação é representado por um ponto de interrogação (?), E os jogadores devem levar seus personagens para pegar o símbolo que está faltando na equação. Às vezes o símbolo direita vai estar no centro da órbita, e os jogadores podem ir pegar (pressionando o botão de ação), tentando evitar tocar os símbolos errados que faz com que voltem até o inicio. O jogo termina quando um jogador chega primeiro a dez respostas corretas. Embora pareça simples é um jogo divertido de se jogar com amigos.
O jogador controlar um enxame de abelhas brancas, a unica tentativa de evitar uma invasão espacial dos Beebots, tentando matar os Beebots voando sobre eles. Quanto mais tempo o enxame voa sobre uma Beebot, mais lento ele se move, até que finalmente pára e morre. Quando um Beebot morre, um marcador será levantado em seu lugar, fazendo com que o os movimentos dos Beebots restantes fiquem mais difíceis. As abelhas assassinas vermelhas e as azuis se movem ainda mais difíceis. Conforme as abelhas vão atacando o seu enxame vai diminuindo até não sobrar nenhuma e conforme o Enxame de Beebots vai ficando mais tempo na tela ela vai mudando de cores de inicial verde para azul, mais perigosa, e de azul para vermelha que é a pior pois acaba caçando o seu enxame. Acompanhando as Abelhas Assassinas tem os besouros que a cada um derrotado você ganha a unica defesa contra elas que é o canhão laser RoSHa Ray, homenagem ao seu criador Robert S. Harris, que é disparado através do botão do Joystick. Ao todo são 26 níveis de dificuldade, mas não se engane o jogo é difícil mas viciante.
Começa agora uma série sobre jogos na Mundo NES e vamos começar com os jogos do Magnavox Odyssey 2 ou simplesmente Odyssey como ficou conhecido no Brasil. Para gerações mais novas pode não ter nenhum interesse nestes jogos por causa de seu gráfico, geralmente feito de "quadrados", mas o que fica legal é que na época muitos destes jogos vinham com uma arte bem legal na capa do manual e isso fazia com que a imaginação ficasse por conta do jogador, ou seja, você mesmo é que criava o seu gráfico em um cenário imaginativo. Em resumo, o gráfico dos jogos eram simples mas a diversão era garantida.
Jogo: A Labyrinth Game e Supermind
Ano:1982
Sistema: Magnavox Odyssey 2
Produtor: Philips
Desenvolvedor: Philips
Ano de Lançamento: 1982
Gênero: Labirinto e Raciocinio
País de Origem: Europa
Número de Jogadores: 1-2
Descrição:
O jogo A Labyrinth é exatamente o que o título define. O jogador tem que mover um peão do lado esquerdo de um labirinto para a saída no lado direito. Cada jogo consiste em um labirinto que sempre muda quando se inicia um novo jogo. O peão é controlado com o joystick e o "botão" o faz mover-se mais rápido. Há 16 possíveis variações de labirintos, incluindo estacionário e em movimento padrões de saídas, para um jogador, dois jogadores ou um jogador contra o computador (um jogo de "gato e do rato",onde o computador joga um peão que tenta pegar peão do jogador). Junto no Cartucho vinha o jogo Supermind que era como um jogo de forca onde um dos jogadores digitava uma palavra e o outro participante tinha que ir adivinhando digitando possíveis letras da palavra.
Ola pessoal, em 2015 o blog Mundo NES, teve bem menos postagens do que gostaríamos devido a alguns contratempos, mas para 2016 o Blog vai compensar e muito esse período de inatividade muitos projetos e matérias estão praticamente prontos só esperando 2016 chegar.
Enquanto isso vamos revisar algumas dessas matérias e preparar também, dicas, pedidos de matérias e colaborações de amigos que queiram participar do Blog e é claro com o merecido crédito.
Vamos estar também sempre compartilhando as novidades na página e no perfil do Blog no Face onde vocês poderão acessar por aqui nos links, Página Mundo NES e o Perfil Mundo NES (em breve) que vocês podem adicionar para ter uma interação mais direta, para dar sugestões e criticas sobre matérias e é claro participar tornando este aquele Blog do jeitinho que vocês gostariam de ver para matar a saudade não só do Nitendo 8 bits, mas de várias outras plataformas como Master System, Mega Drive, Arcades, Jogos de Pcs e por ai vai.
Enquanto isso, nós aqui do Blog Mundo NES, agradecemos a companhia neste primeiro ano do Blog e também desejamos a todos Um Feliz Natal e um Ano Novo cheio de alegrias. Esperamos vocês em 2016, abraços! :-)
O Magnavox Odyssey 2, conhecido na Europa como Philips Videopac G7000, no Brasil como Philips Odyssey, no Estados Unidos como Magnavox Odyssey 2 e também por muitos outros nomes, é um console de videogame lançado em 1978. Foi um console de videogame bastante popular nos anos 70 e 80. O console foi criado em 1978 pela empresa Magnavox / Philips (estas empresas uniram-se em 1974 sob a liderança da Philips) como uma evolução do console da Magnavox anterior, o Magnavox Odyssey, o primeiro console de videogames doméstico. O console foi lançado em Julho de 1978 nos Estados Unidos pela Magnavox com o nome Odyssey 2. O console foi lançado em Dezembro de 1978 pela Philips em vários países europeus com o nome de "Videopac G7000", incluindo em Portugal. Na França foi usado o nome de C52 e a distribuição só ocorreu em 1979. No Japão o console foi lançado em 1982 com o nome Odyssey 2 assim como nos Estados Unidos.
O sistema chegou no Brasil em maio de 1983. Pelo fato do primeiro console Odyssey não ter sido lançado oficialmente no Brasil, a Philips optou por vender seu sucessor no país apenas como "Odyssey", sem o número 2; isto gera uma certa confusão entre jogadores brasileiros e os dos demais países do mundo.
A Philips traduziu alguns jogos para o português, o jogo K.C.'s Krazy Chase!, semelhante ao Pac Man foi lançado no Brasil como "Come Come" e o jogo Pickaxe Pete foi lançado como "Didi na Mina Encantada", protagonizado pelo personagem Didi Mocó de Renato Aragão. A versão do jogo Pac Man foi mais tarde proibida devido a problemas legais com a Atari.
História
Depois do relativo sucesso de suas plataformas Pong, a Magnavox resolveu dar seguimento ao seu Odyssey e lançar a sua segunda geração de consoles. Com o Odyssey 2, cada jogo poderia ter uma experiência completamente única, com o seu próprios gráficos de fundo, diferente da geração anterior onde se utilizava gráficos desenhados, gráficos em primeiro plano e os jogos com pontuação própria e música. O potencial era enorme, como um número ilimitado de jogos podendo ser comprados individualmente, um jogador poderia comprar uma biblioteca de jogos de vídeo game sob medida para o seu próprio interesse e não ter que jogar somente aqueles que vinha com o console anterior.
Ao contrário de qualquer outro sistema, naquele momento, o Odyssey 2 incluía um inovador teclado alfanumérico feito com uma membrana, que era para ser usado para jogos educativos, selecionar as opções, escrever seu nome nos recordes ou de programação (a Magnavox lançou um cartucho chamado Computer Intro! Com a intenção de ensinar uma programação de computador simples). O Odyssey possuía o sistema de Joystick, que era composto por uma alavanca que se movia para 8 direções e um botão de ação, esse Joystick era muito resistente e seus cabos eram ligados diretos ao console. Os cabos tanto de ligação a TV como o ligado a eletricidade também eram ligados direto no console, ou seja não eram removíveis. Os jogos, gráficos e embalagens foram desenhados por Ron Bradford e Steve Lehner.
Um dos pontos mais fortes do sistema foi um sintetizador de voz que foi lançado como como um produto opcional, mas só nos Estados Unidos, ele fazia alguns efeitos sonoros, musicas e algumas falas como por exemplo no jogo Come Come onde se ouvia o módulo falar " Run!", "Go!" etc.. Outra inovação do Odyssey foi ele o pioneiro na fusão de jogo de tabuleiro com jogos de vídeo game. O primeiro jogo que foi lançado, foi o Quest for the Rings!, Com uma jogabilidade um pouco semelhante a Dungeons & Dragons, e um enredo que lembra o de JRR Tolkien em O Senhor dos Anéis. Mais tarde, outros dois jogos foram lançados nesta série, Conquest of the World e The Wall Street Grande Fortune Hunt, cada um com seu próprio tabuleiro.
Jogos que vinham com tabuleiros
The Voice, o sintetizador de voz
O Odyssey não tinha nenhuma empresa grande na parceria do desenvolvimento dos jogos até 1983 qunado a Imagic lançou o jogo Demon's Attack nos Estados Unidos vendendo mais de um milhão de unidades, o sucesso do console no exterior trouxe outra desenvolvedora de jogos como parceira a Parker Brothers que lançou Popeye, Frogger, Q*bert e Super Cobra enquanto que a Imagic lançou também o jogo Atlantis. O Odyssey se tornou muito mais popular no Brasil do que jamais foi nos EUA, torneios foram feitos para jogos populares como o KC Munchkin! (Come Come no Brasil). E isso fez também com que muitos jogos fossem traduzidos inclusive personagens de jogos foram reinventados como no caso do jogo Pickax Pete, que se tornou Didi na Mina Encantada protagonizado por Renato Aragão dos Trapalhões. Esse se tornou o mais famoso jogo do Odyssey no Brasil. Em breve na Mundo NES estarei postando mais sobre os jogos desse saudoso videogame.
A Nintendo comemorou no ultimo dia 13 os 30 anos do Super Mario, possivelmente um dos personagens mais conhecido da indústria dos videogames. Um evento em Tóquio marcou a data com centenas de fãs embalados pela música característica do jogo. O criador do Super Mario, o japonês Shigeru Miyamoto, apareceu em um palco diante de uma multidão em uma sala com capacidade para 700 pessoas, na qual não faltou música ao vivo. "Fico emocionado ao cantar feliz aniversário' com todos vocês", disse Miyamoto aos fãs, após Super Mario soprar as velas colocadas sobre um bolo. O compositor Koji Kondo interpretou a melodia utilizada na nova edição e outros músicos interpretaram a famosa música de "Super Mario" no violino e no acordeão. Masako Iwata, uma fã presente na celebração, disse que queria muito ver Kondo, Miyamoto e o próprio Mario, descrito por ela como seu herói desde a infância. "Amo o Mario. Jogava desde que tinha quatro ou cinco anos", disse a menina, que agora tem 26 anos, vestida com um chapéu vermelho e um macacão azul, como seu querido personagem. Com seu macacão azul, seu chapéu vermelho e seu bigode preto, Super Mario é um personagem inconfundível, algo bastante incomum na indústria dos videogames. O primeiro "Super Mario Bros" foi comercializado em 13 de setembro de 1985 no Japão para o aparelho Famicom. Mas antes disso, o herói de bigode já havia aparecido em 1981 em outra produção da Nintendo, "Donkey Kong", sob o nome de "Jumpman". Até 1985 não adotou o nome de Mario, em referência ao proprietário de um espaço alugado pela filial americana da Nintendo, e cuja forma física lembrava um personagem de videogame. Desde então, a saga de Mario já vendeu no mundo mais de 310 milhões de exemplares. Além de suas aventuras mais conhecidas, nas quais deve salvar a princesa Peach saltando obstáculos e combatendo tartarugas, no jogo o encanador também se destacou no futebol, no golfe e nas corridas de kart.